Apple dá testemunho de especialista antes do julgamento da Epic

Na segunda-feira, 3 de maio, a Apple e a Epic se reunirão no tribunal quando seu julgamento começar sobre a disputa que a Epic começou no verão passado ao desafiar as regras de compra dentro do aplicativo da App Store.

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Em preparação para a batalha legal, a Apple apresentou hoje o depoimento por escrito de suas testemunhas no tribunal e, se aprovado, tem a mesma função que o depoimento real no julgamento, fornecendo informações sobre os argumentos que a Apple apresenta. O depoimento de especialistas inclui vários professores com experiência em direito, economia, marketing, segurança informática e antitruste.

As testemunhas irão refutar as afirmações das testemunhas da Epic e irão argumentar sobre os méritos das regras e políticas da “App Store” para os consumidores. Lorin Hitt, um professor de operações, informações e decisões da Universidade da Pensilvânia, por exemplo, calculou a participação no mercado de transações de jogos digitais da Apple para afirmar que a Apple não tinha monopólio e ressaltar que as taxas da Apple são iguais às de outras plataformas de transações de jogos.

Meus cálculos de participação de mercado apóiam a conclusão de que a Apple não tem poder de mercado ou monopólio em um mercado devidamente definido. A participação da Apple no mercado de transações de jogos digitais está entre 23,3% e 37,5%. À luz da minha abordagem cautelosa, essas estimativas de participação de mercado, especialmente no segmento alto, provavelmente superestimam a verdadeira participação de mercado da Apple e são, em qualquer caso, incompatíveis com o fato de a Apple ter um mercado poderoso. A entrada de novas plataformas de transação de jogos também é incompatível com o poder de mercado da Apple.

Dean Francine Lafontaine, professora de economia da Universidade de Michigan, vê o Safari como uma alternativa às compras no aplicativo que alguns desenvolvedores usam, embora seja interessante notar que a Apple geralmente não permite que os desenvolvedores anunciem métodos de pagamento fora do “ App Store ”, portanto, desenvolvedores como a Epic devem informar os clientes sobre a opção fora do aplicativo.

Mesmo o raro consumidor que só tem acesso a um dispositivo iOS tem uma alternativa de transação de jogo prontamente disponível na App Store: o navegador Safari. Por exemplo, qualquer jogador do Fortnite pode usar o Safari (ou Chrome) para comprar a moeda do jogo do Fortnite, “V-Bucks”, uma transação que não gera comissão para a Apple.

Uma pesquisa realizada por Dominique Hanssens, professor de marketing da UCLA, argumenta que a Apple não tem monopólio no mercado de jogos porque a maioria dos usuários de iPhone e iPad usa regularmente outros dispositivos que podem acessar o conteúdo do jogo digital, como consoles.

Os resultados da minha primeira pesquisa mostram que 92% dos entrevistados que baixaram aplicativos da “App Store” usaram regularmente pelo menos um outro tipo de dispositivo (ou seja, dispositivos que não sejam iPhones e iPads) com o qual poderiam acessar o conteúdo do jogo digital, em nos últimos 12 meses. Além disso, 99% dos entrevistados da primeira pesquisa usaram regularmente ou poderiam ter usado regularmente pelo menos um outro tipo de dispositivo (ou seja, dispositivos que não sejam iPhones e iPads) com o qual poderiam acessar o conteúdo do jogo digital, nos últimos 12 meses.

Na frente de segurança, o Diretor Técnico do Instituto de Segurança da Informação da Universidade Johns Hopkins, Aviel Rubin, falará sobre a importância do processo de revisão da App Store para a segurança. A Epic provavelmente argumentará que a “ App Store ” não é tão segura quanto a Apple diz que é, apontando para aplicativos fraudulentos e malware que passam pelo processo de revisão com o objetivo de convencer o tribunal de que métodos de distribuição de aplicativos de terceiros são necessários .

A introdução de lojas de aplicativos de terceiros para iOS reduziria a segurança, proteção e confiabilidade do iOS, conforme evidenciado por casos do Google e estatísticas que mostram que lojas de aplicativos de terceiros hospedam 99,9% dos celulares com malware descobertos. poderiam ou pretendem atingir os mesmos objetivos de segurança, a realidade é que não poderiam. Além disso, não pode haver garantia de que todas, senão a maioria, as lojas de aplicativos de terceiros se comprometeriam com a segurança e privacidade do usuário e que pretendem atender a essas metas de segurança, especialmente se esses padrões prejudicarem a eficiência e a receita.

Os arquivos são limitados a testemunhas especialistas da Apple e não incluem questões que serão cobertas pelos executivos da Apple durante o julgamento. O CEO da Apple, Tim Cook, Phil Schiller, Apple Fellow, e Craig Federighi, diretor de engenharia de software da Apple, irão testemunhar pessoalmente no tribunal do norte da Califórnia.

A Epic provavelmente compartilhará seu próprio testemunho especializado em algum momento antes do início do julgamento. A Epic também tem uma lista de testemunhas interessante, que incluirá o CEO da Epic Games, Tim Sweeney e outros funcionários da Epic, bem como o chefe do iTunes, Eddy Cue, e o ex-chefe de software iOS, Scott Forstall. As duas empresas também ligarão para executivos de outras empresas, como Facebook e Microsoft.

Os depoimentos das testemunhas da Apple estão abaixo para aqueles que gostariam de vê-los em sua totalidade para ter uma ideia melhor de como a Apple planeja se defender contra a Epic na próxima semana.

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